Новое Цена снижена! Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх Увеличить

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

44479578

Новый товар

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный

Подробнее

отправка в течение 12-17 рабочих дней

Цена со скидкой:
11,08 €

-45%

Цена без скидки:
20,15 €

Характеристики

Автор Козлова О.С.
Серия Видеоигры
Переплет твердый
Язык издания русский
Возрастные ограничения 16+
Год издания 2025
ISBN 978-5-17-168958-2
Страниц 256
Формат 21.5x14.5x1.6 см
Бумага офсетная

Описание

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Вам может быть интересно: