Цена снижена! Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр Увеличить

Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

44385507

Новый товар

Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.

Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной

Подробнее

отправка в течение 12-17 рабочих дней

Цена со скидкой:
15,29 €

-45%

Цена без скидки:
27,80 €

Характеристики

Автор Шарп Джон, Маклин Коллин
Серия Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Переплет твердый
Оформление частичная лакировка
Язык издания русский
Возрастные ограничения 12+
Год издания 2023
ISBN 978-5-04-160981-8
Страниц 320
Формат 24.5x17.5x1.8 см
Бумага офсетная
Иллюстрации ч/б иллюстрации
Переводчик Худенко Е. В.

Описание

Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.

Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.
Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.

Вы научитесь:
• работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом,
• сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры,
• использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов,
• создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы,
• работать в команде над общим видением дизайна,
• использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов,
• улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования.

Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам.

Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!
Вам может быть интересно: