Reduzierter Preis! Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала Vergrößern

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

44350723

Neuer Artikel

Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры.
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою

Mehr Infos

Lieferung innerhalb 12-17 Werktagen

Rabatt Preis:
10,34 €

-45%

Preis ohne Rabatt:
18,80 €

Auf meine Wunschliste

Technische Daten

Автор Грис Слава
Серия Видеоигры
Переплет твердый
Оформление частичная лакировка
Язык издания русский
Возрастные ограничения 12+
Год издания 2023
ISBN 978-5-17-157167-2
Страниц 320
Формат 21.5x14.5x2.3 см
Бумага офсетная
Иллюстрации ч/б иллюстрации

Mehr Infos

Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры.
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?

Создание видеоигр - особое искусство. Инструмент разработчика - не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга 'Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала' объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.
Слава Грис - разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга 'Сделай видеоигру один и не свихнись' стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.
Вам может быть интересно: