Reduzierter Preis! Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов Vergrößern

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

44368935

Neuer Artikel

Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений,

Mehr Infos

Lieferung innerhalb 12-17 Werktagen

Rabatt Preis:
15,84 €

-45%

Preis ohne Rabatt:
28,80 €

Auf meine Wunschliste

Technische Daten

Автор Лепешкина Анна Викторовна
Серия Российский компьютерный бестселлер
Переплет мягкий
Оформление цветной обрез
Язык издания русский
Возрастные ограничения 12+
Год издания 2024
ISBN 978-5-04-190811-9
Страниц 288
Формат 24x17x1.5 см
Бумага офсетная
Иллюстрации цветные и ч/б иллюстрации

Mehr Infos

Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации.

Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно!

С помощью нее вы научитесь:
• Работать с программой Spine 2D.
• Подготавливать материалы для создания анимации.
• Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации.
• Применять скелетную анимацию.
• Управлять движениями и эмоциями персонажей.
• Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity.
• Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое!

Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.

Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.
Вам может быть интересно: