Reduzierter Preis! Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр Vergrößern

Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

44308377

Neuer Artikel

Игра мечты начинается с продуманного дизайна!

Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна игровых

Mehr Infos

Lieferung innerhalb 12-17 Werktagen

Rabatt Preis:
20,79 €

-45%

Preis ohne Rabatt:
37,80 €

Auf meine Wunschliste

Technische Daten

Автор Гэзеуэй Дакс
Серия Мировой компьютерный бестселлер
Переплет твердый
Оформление цветной обрез
Язык издания русский
Возрастные ограничения 12+
Год издания 2023
ISBN 978-5-04-167362-8
Страниц 448
Формат 24x17x2.9 см
Бумага офсетная
Иллюстрации ч/б иллюстрации

Mehr Infos

Игра мечты начинается с продуманного дизайна!

Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна игровых систем. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.

Дакс Гэзеуэй, опытный гейм-дизайнер, участвовавший в разработке крупных ААА-игр по вселенным Star Wars и Marvel, понимает насколько важен системный дизайн для успеха проекта. Эта книга станет отличной отправной точкой на пути к созданию игры мечты.

С ней вы:
- Изучите основы дизайна игровых систем и смежных с ним дисциплин.
- Научитесь работать с популярными инструментами для системного дизайна.
- Узнаете, как придумывать игровые системы с нуля.
- Разберетесь, как создавать атрибуты игровых объектов и их числовые выражения.
- Поймете, как оценивать и настраивать игровой баланс.
- Освоите тестирование игровых систем.
- Научитесь работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.

«Введение в дизайн игровых систем» будет полезна начинающим гейм-дизайнерам, инди-разработчикам, дизайнерам бумажных RPG и других аналоговых игр, а также профессионалам индустрии, которые хотят лучше разобраться в системном дизайне.

«Эта книга — тот редкий случай, когда опытный гейм-дизайнер рассказывает об игровом балансе увлекательно и просто. У книги есть все шансы стать настольной для многих гейм-дизайнеров и разработчиков игр независимо от их профессионального уровня». — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»
Вам может быть интересно: